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「1日8千円稼げる」“キャプテン翼”のスマホゲーム。ユーザーとの対戦で稼ぐことはできるのか

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第百話 対戦

 今回も「キャプテン翼ーRIVALSー」です。対人戦モードも実装され、ゲームとしてどんどん面白くなっています。  これはBCGあるあるなんですが「とりあえずスタートさせてから作り上げていこう」というスタイルで運営しているものが多く、普通のゲームのように「完成されてから発売する」という常識じゃないんですよね。  だからこそ、ユーザーはプレイをしながら感じた不満点を運営に訴えて、運営も聞くものは聞いて、それが改善されながら完全な形に近づいていきます。  運営もユーザーも手探りしながら進めていくわけです。

これまでのBCGの寿命は短かった

 今まで数々のBCGが浮かんでは消えていきました。稼ぐのが目的のユーザーが多く、そういう人たちは稼げなくなったらいなくなってしまうからです。  せっかく長い時間かけて作ったゲームが3ヶ月で終わりとかやるせないですよね。  その点、このキャプ翼はまだ3ヶ月ですが寿命は長そうです。これからゲームを始めても遅くはないと思います。  なによりトークン(仮想通貨)の価値がダダ下がりしないところが優秀です。  一時期天下をとったSTEPNもまだまだ活動しています。ファミ通でもBCGが特集され、時代が追いついてきました。  BCGの未来は明るいと言えるでしょう! (とか言いつつ、大崩壊みたいなことにならないことを心から祈ってます……) 漫画・文/ハッシー橋本
愛知県出身の漫画家。パチンコ・パチスロ漫画を中心に活躍し、‘15年より月刊ヤングマガジンで連載を始めた『賭博黙示録カイジ』のスピンオフ『中間管理録トネガワ』が大ヒット。サウナとビールの愉悦を描いた『極上!サウナめし』はサウナ好き必見の一冊 Twitter @hashimotosan84

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